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原神刻晴巨大化全面解析,带你了解巨大化的效果及可玩性!

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原神刻晴巨大化,在原神的游戏世界里,刻晴一直是备受玩家喜爱的女主角之一。而最近随着新版本的推出,游戏中出现了一个让人兴奋的消息:刻晴即将进行巨大化!这无疑是让许多玩家激动不已的好消息。从粗略的官方预览来看,刻晴的形象将会有很大的改变,让她更加强大、更加华丽。不仅如此她的技能和属性也将进行全面升级,为玩家们带来更加惊人的战斗体验。那么刻晴巨大化究竟会为游戏带来怎样的革新呢?我们一起期待吧!

冻梨:被贬低许久的刻晴,可以硬气一回了。

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须弥激化反应代表了高频雷系角色的全员起飞,而在官方演示中也选择了刻晴。这无疑是加重了玩家对刻晴在须弥表现的期待值。那么,真实情况如何呢?以下为冻梨收集的情况。

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泥潭的“妮可少年”大佬整了一个激化刻晴计算器,可以简单测算当前面板的未来表现。按照冻梨这个4如雷的咸鱼面板来看:

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这歪出来的135点元素精通,在后续3.0须弥版本,通过携带草元素角色挂草,触发激化反应。3次AZ、战技双E、大招吃满的情况下,可以触发9次激化反应。等效于1115点攻击力,原本无效的精通词条,一下子转变为极香的好东西。

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哪怕是对于一点儿精通也没歪,也无4如雷套的玩家而言。也能带来近乎等效于653点的攻击力提升,无论怎么看,都是一波不小的提升。

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而上面的这些提升,取决于2个方面:雷草新反应带来超激化效果、如雷套的加强。

激化反应,有点儿类似元素附着机制(存在计数器、计时器),并非每次都能吃到。这也是为何计算中,刻晴一套十多段伤害只造成了几次激化的原因。激化提升基础数值可以参考下图,取决于角色等级、元素精通,并且这个基础数值可以吃双暴、增伤,类似申鹤的冰翎。

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而如雷套的加强则是新增了一条关键效果:超激化带来的增伤提高20%。这也意味着,雷刻若是原先就带的如雷套,在新版本到来时完全不需要换新圣遗物,直接享受双重提升的快乐。这波是苦尽甘来,遭受了一年多的“网暴”终获新机制的红利。

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没刷如雷的玩家也别难过,有影响但也没想象中那么夸张。如果你真想获得完整如雷,也有简单的解决办法,新圣遗物合成台可以合成1.2版本之前的圣遗物,其中就包括有如雷套。

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前面用这个妮可大佬工具计算的数值是偏向于低调求稳的,正常如雷套还有一个效果是降低元素战技cd。有玩家提出,理论上通过此效果,改变输出手法,同样的时间可以多打出4次激化,但是这个需要激化实装后具体去求证。

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届时玩家有两个白嫖的脱手草系角色可选,4星柯莱与5星草主。冻梨去看了一遍他们的技能,其中柯莱4命会为全队提供60点额外精通,草主天赋提供6-60点精通。并且双草共鸣在触发超激化时还有100点精通。

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后续刻晴实际可选的低配玩法,大概率是刻晴、砂糖、柯莱、草主(等未来换个草奶)。使得自身带如雷不刻意堆精通都有400-500左右面板,激化等效攻击力接近2000点。大家可以把这个数值带入到你当前自身刻晴单人面板,去预估一下未来这样配队时的具体伤害。

为何不带班尼特?因为激化是一个特殊状态,类似冻结这样,万一班尼特踩一脚和草元素点燃,反应极大可能因此就乱了。

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而且有一个相比于其他雷系更优的点,刻晴伤害段数多、范围大、CD短,激化在她身上的提升应该也是最明显的。目前只是已知情况计算,具体的细化需等候实装时战斗测试~

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原神刻晴巨大化的消息让玩家们都兴奋不已,期待这个强大的角色更加霸气的出现在游戏中。希望游戏开发方在后续的更新中能够带来更加惊人的角色技能和场景效果,让我们能够在游戏中享受更多的刺激和乐趣。

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