原神steam抓包软件怎么用,原神作为当下流行的游戏之一,其在Steam平台上的人气与日俱增。但是随之而来的问题也不少,其中之一就是游戏的抓包分析。而对于这一问题,有一款非常优秀的网络分析工具——Wireshark。在本文中我们将围绕着原神Steam抓包软件的使用,来介绍Wireshark的具体操作教程。无论你是初学者还是专业人士,相信本文都能为你带来帮助。
Wireshark网络分析工具操作教程
前言安装下载安装可以到 wireshark 的官网:https://www.wireshark.org/
如果连接不上官网,大家直接搜索下载也可以。
安装完成后首先是看到选择网卡页面,既然是从网卡抓包,肯定要先选择要抓的网卡。

选择网卡后,首先会看到大量的数据,第一步我们先过滤一下信息。在过滤器,输入要查看的协议,如HTTP。
过滤前

过滤后

过滤大量信息后,进一步过滤找到自己的目标,通过&&来增加过滤条件,如想看的 IP 是 120.31.135.116:
http&&ip.addr==120.31.135.116只想看本地发向目标 IP 的:
http&&ip.dst==120.31.135.116想看目标 IP 发向本地的:
http&&ip.src==120.31.135.116到这里,抓到的包就很清晰了,如果想看其他协议的包,把 http 修改为对应协议即可。
像 ARP、DHCP、DNS、ICMP,甚至随便找个网络协议研究,wireshark 都可以满足你的需求。
wireshark 的过滤器还有很多维度的过滤功能,具体内容可以去 wireshark 官方文档查看:https://www.wireshark.org/docs/wsug_html_chunked/index.html
分析数据包OSI 七层模型大家听得多,在 wireshark 可以直观地看到 OSI 七层的内容。

以一个 http 包为例,从上到下分别是:
物理层数据链路层网络层传输层应用层JSON数据
最底层的数据,物理链路相关的信息,确保数据能在各种物理介质中传输。

数据链路层,目的是保证物理层的数据,稳定地向网络层目标传输,记录有目标和源头的 MAC 地址。
转换 MAC 地址的 ARP、RARP 协议,就属于这一层。

网络层负责点到点的工作,一台主机的数据传输到目标主机,不保证数据的有效性。主要进行路由选择等工作,也可以进行阻塞控制,异步,综合业务(ISDN数字化,以前是IDN模拟传输)。

传输层负责端到端的工作,端口端口,一个端口就是一个进程收数据的接口,端到端就是一个进程的数据传输到另一个进程。最出名的 TCP 和 UDP 协议都是传输层协议,负责进程之间的数据传输,保证了数据的可靠性和有效性。
基本功能包括:
分割和重组数据按端口寻址连接管理(三次握手,四次挥手)差错控制、流量控制等控制功能
OSI 模型中分七层,而 TCP/IP 模型中把最上三层统一定义为应用层,wireshark也是类似。

追踪流:查看连接的响应,一般是追踪TCP流。

查看会话:统计,endpoint,可以查看网卡下所有的连接。


过滤器:可以保存常用的过滤参数,方便多次使用。

wireshark 是一款功能强大的抓包软件,如果只从接口来说,功能上不如 fiddler。但如果从网络来说,wireshark 的功能更加强大,可以分析的内容更多,建议大家可以学习了解一下。
下期将会给大家带来一个全新的专题分享,敬请期待~
欢迎各位关注、留言,大家的支持就是我的动力!
总的来说,使用Wireshark网络分析工具对于原神的抓包工作非常有帮助。这款工具可以帮助我们更好地了解游戏通信过程中的数据流动,从而更好地进行优化和管理。无论是对于游戏开发者还是普通玩家来说,Wireshark都是一个非常重要的工具,使用起来也非常简单。希望大家能够通过这篇文章更好地掌握其使用方法,提升自己的网络技能。