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17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布

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  17年steam颁奖,在经过数周的激烈角逐后, 2017 Steam 大奖的结果终于揭晓了!在 Steam 社区的持续投票之中,来自各个游戏类型的粉丝们都在积极为自己心目中最佳游戏选手投上一票,为他们心爱的作品奋斗!这些玩家的共同努力,终于揭示了我们所认定的 2017 年最受欢迎的游戏、最佳游戏开发者、最佳 VR 游戏等等......优胜的团队将在不久的将来获得盛大的授奖仪式庆祝他们对整个行业的贡献。所以现在让我们拭目以待,一起来看看哪些游戏拔得头筹!

2017 Steam大奖玩家投票结果公布

2017年第二届Steam大奖评选结果今天正式公布了。Steam大奖是从2016年起在Steam上举办的游戏评奖活动,与其他游戏奖项不同的是,一方面Steam大奖的所有奖项从提名到结果均由玩家自主推荐、投票决定,可以说是真正的玩家选择奖。另一方面,Steam大奖的奖项从名称到说明都十分稀奇古怪,比如去年的“轰!”奖、“家畜的最佳用途”奖等等,同时考验着众多玩家的阅读理解能力与脑洞水平。

17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布

今年的Steam大奖依旧继承了这一搞怪风格,下面就让我们一起去看看今年都有哪些神奇的奖项,而获奖者又都是谁吧。

“我的选择我做主”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。或许有 31 种攻入贼窝的方法。也许你可从几十个潜在伴侣中选择与谁牵手。又或者你会发现自己经常说“嗯,我该在哪儿种萝卜呢?”这三种情况都有一个共同之处:选择权永远在你手中。

获奖者:《巫师3:狂猎》

这个奖项属于那些由玩家做出选择的游戏——你最终有没有救下血腥男爵?而结尾时陪伴着你的是叶奈法还是特莉丝?相信每个玩家都不会忘记自己的选择。

“老妈的意大利面”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀。还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,你会觉得两腿发软、手心出汗、惊慌失措、无法呼吸,甚至吐出了老妈煮的意大利面。

获奖者:《绝地求生:大逃杀》

这个让人摸不着头脑的奖项原文是“mom's spaghetti”,实际上出自说唱歌手Eminem的《Lose Yourself》中的一句歌词:

原文是描述歌手上台表演前的紧张情绪,而用在这里就是指那些给人带来刺激体验的游戏了。而《绝地求生:大逃杀》毫无疑问——至少在单排的时候——是一个完美的恐怖故事。

“爱的付出”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。

获奖者:《星际战甲》

本奖项本质上是“最佳持续运营奖”。《星际战甲》是一款由Digital Extremes开发,于2013年推出的多人在线射击游戏,玩家可以在游戏中获取各种物品、制作战甲、击败Boss……换言之就是:刷刷刷。

作为一款2013年的“老”游戏,星际战甲的开发商至今仍以极高的频率不断更新游戏内容,为游戏生命力的延续付出了极大的心血,荣获该奖实至名归。

“一切皆有可能”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布坦白说,游戏可以有一些相当荒谬的元素……从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。这个奖项要颁给这样一个游戏:如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。

获奖者:《火箭联盟》

《火箭联盟》是由美国独立游戏工作室Psyonix开发的体育类多人联机对战游戏。准确地说,这是一款“飞车球赛休闲竞技网游”——玩家们需要驾驶能飞天遁地的赛车来踢一场足球比赛——好吧,确实足够荒谬。

“世界已冷酷至极,让我们携手前行”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息……坦白说吧,对于很多人来说,2017 年充满了困难坎坷。这就是为什么 SASC (注:Steam大奖评委会)会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏。

获奖者:《星露谷物语》

“这个世界太危险,我还是回去种庄稼了。”

“我行我素”

17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。

获奖者:《巫师:导演剪辑增强版》

巫师1作为这一伟大系列的首部游戏充满了各种瑕疵:反人类的操作系统,粗糙的画面。令人绝望的繁琐跑图……但无可否认的是其剧本堪称系列最佳——单凭这一点就足以让人无条件爱上它。

“无以言表”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。

获奖者:《盖瑞模组》

“Garry's Mod 是一个物理实验场。 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 我们给您工具,您决定游戏内容。

您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。

如果您对设计工程并不在行,也别担心! 您还能把许多不同角色放在好笑的地方。”

商店页面的简介已经完美概括了这款游戏:在这款“游戏”里你几乎什么都可以做到——但除非亲自去玩,否则你也不会知道你究竟能做到什么。

“发出屠杀号令,让战争猛犬四出蹂躏”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布莎翁字字珠玑。获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。

获奖者:《正当防卫3》

奖项名称出自莎士比亚戏剧《凯撒大帝》,在凯撒遇刺后。马克•安东尼做出了预言:“(凯撒的冤魂)将要用一个君王的口气,向罗马的全境发出屠杀的号令,让战争的猛犬四出蹂躏,为了这一个万恶的罪行,大地上将要弥漫着呻吟求葬的臭皮囊。”

这个奖项颁给那些给予玩家“制造混乱”能力的游戏——对于《正当防卫3》这种“开放世界动作冒险游戏”来说实在是再合适不过了。

“魂牵梦萦”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。

获奖者:《CS:GO》

好吧对我个人来说这个奖项属于Dota2——当然每个人都会有自己的独到选择,这个颁奖结果也许唯一说明的就是——CS:GO的死忠粉真的很多。

“维特鲁威的灵魂”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC 希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。

获奖者:《古墓丽影:崛起》

什么?你说劳拉比2B、贝姐更加“维特鲁威”?……好吧你们人多说了算。

“厉害了,我的哥!2.0版”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。

获奖者:《恶灵附身2》

“恐惧拉斯维加斯”原文是“Fear and Loathing in Las Vegas”,实际上是约翰尼•德普主演的一部邪典电影,又名《赌城风情画》。影片讲述的是两名青年开车前往拉斯维加斯的经历,片中充斥着在酒精与大麻作用下迷乱而癫狂的画面。

显然这个奖项则是颁给那些“邪典游戏”的——但是《恶灵附身2》比起其他候选者来说好像还是有点过于正统了。

“最佳原声音轨”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布没什么比音乐更能为一款游戏锦上添花。恰到好处的音乐能从各方面营造游戏风格——不论是单纯的探索还是终级 Boss 大战。获得此奖项的原声音轨能完美诠释游戏精髓,轻松使玩家沉浸于游戏世界中。

获奖者:《茶杯头》

本次Steam大奖中最“正常”的一个奖项,却也几乎是最难选的一个——但是在这个“茶杯头之年”,这个结果也算是众望所归吧。

“超乎想象”17年steam颁奖 2017 Steam大奖玩家投票结果公布这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。

获奖者:《茶杯头》

个人觉得这个奖项应该译作“超出预期”更合适一点——但无论如何,茶杯头依然会是不二之选。

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  总的来说,2017 Steam大奖的投票结果充分展示了玩家们的喜好和对优秀游戏的认可。不论是经典的《Witcher 3》还是新兴的《PlayerUnknown's Battlegrounds》,它们都各自拥有独特的魅力和特点,成为了游戏领域的佼佼者。期待2021年的Steam大奖能够带来更多惊喜和精彩的游戏体验!

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