steam9.1评分,Steam是一款备受玩家喜爱的游戏平台,拥有众多优秀的游戏资源。其中9.1评分成为各种游戏评价中的一大亮点。这个评分不仅仅代表着游戏本身的品质和水平,更体现了玩家对游戏的热情和认可。在这款游戏平台上,想要得到9.1的高评分并不容易,需要开发者们精细的制作和玩家们的积极反馈。因此获得9.1评分的游戏往往具有自身的特色和魅力,值得玩家们去亲自体验。无论你是想找到一款好玩的游戏,还是想体验玩家们的满分热情,Steam这个平台都是不可错过的选择。

Steam测评最初在2013年开始投入使用,“这套系统的主要目的……是为了帮助消费者在购买新游戏时作为有价值的参考。”不过,其本身并不是十分完美。
更新的步伐2016年5月Steam评测系统进行了第一次更新,其最重要的变化是划分了游戏最近评测和总体评测,“最新评测”统计游戏最近一个月内的用户评价。
而随着开发商送KEY刷好评的浪潮到来,Steam在2016年9月再次对评测系统作出调整,调整过后通过KEY激活游戏的用户所做出的评价将不再影响这个游戏的总体测评。(包括我们熟悉的Humble Bundle、GMG、Indiegala等网站都是通过数字Key的方式销售,贴吧交易中有相当一部分卖家也是通过Key出售。这些Key激活者虽然依然有评价的权利,但是他们的好评与否不再影响一款游戏的总分)。
今年3月10日,Steam再次对评分系统进行更新,更新后“所有免费获得游戏的用户的游戏评价不再影响Steam的整体评分”,只有在Steam官方平台上购买了这款游戏的玩家的测评才会最终算入游戏的评分系统中去。现在,Steam在测评的分类栏中原来的Key Activations的选项变更为 Other。这里Other游戏用户包括用KEY激活游戏,免费玩上的游戏、以及退款测评等。
净化测评区Steam的这一系列更新无疑是想要净化游戏的评测区,减少刷榜行为。早在去年9月的更新时,Steam官方就表示至少有 160 款产品在通过 Steam Key 渠道获得的用户产生了具有相当分量的 Steam 好评。
在此次更新后,通过低价交易获得的游戏,通过别人送“礼物”获得的游戏,以及通过购买实体游戏获得KEY的玩家的评测也将不再被计入到游戏的总评分中。尽管引起了部分通过KEY获得游戏的玩家的不满,但是V社通过多次更新规范Steam评测区生态,为用户筛选有用的测评,不可谓不良心。只是,改革似乎还有可以进步的余地。
目前为止,Steam对影响游戏总体测评的用户资格进行了限制,防止了通过KEY刷评价的行为,但是Steam却没有针对用户评价“评测”的机制没有做出更改。
在Steam的测评区中,用户除了可以看到测评者的测评内容外。还可以对测评者的测评内容进行评价,而且对这些内容的评价并没有限制,用户不需要购买这款游戏,就可以评价这款游戏的测评是否有价值,而当一条评测被足够多的人点赞(有价值)后,这条评测就会在所有评测中排名靠前。
尽管这些赞不能影响游戏在Steam平台上的整体评分,但是最靠前测评内容依然可以影响玩家对游戏的印象。如果厂家请有权威的测评员发表测评,并且把测评顶到测评区的前面几个位置,在意见领袖的影响下,用户难免会产生怀疑或者态度转变。举个例子,一个游戏总体评分低,但是在评测区中前几名有价值的却是“推荐”,你会有什么感想?于是,二白猜测在送KEY刷评测碰壁后,厂家可能会通过刷评测的价值,来使游戏受到关注,转移潜在消费者的注意力,从而达到营销目的。
实施时间官方最后在更新日志中表示本次评测机制改动已经于本周开始实施,具体完成时间未知,而Steam官方也会重新计算调整游戏的总评分数。当然,这项评测改动只针对Steam商店中的标价售卖游戏有效,免费游戏或是本体免费、道具收费的游戏依然会遵循原来
后言:“与往常一样,请让我们知道你的想法。”
我也希望剁手剁得开心。
总的来说,steam9.1评分证明了这款游戏的高质量和受欢迎程度,吸引了众多玩家的关注和喜爱。这也使得游戏开发者能够得到更多的鼓励和支持,继续推出更加优秀的游戏作品。希望大家能够在游戏中找到乐趣,享受游戏带来的快乐与乐趣。