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明日方舟技能群攻 明日方舟群攻狙击干员推荐及技能讲解

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  明日方舟技能群攻,在《明日方舟》这款游戏中,狙击干员是不可或缺的一部分。在群攻场合中,狙击干员的作用尤为明显。掌握好狙击干员的技能和运用,可以有效地帮助玩家在战斗中打败敌人。本文将为大家推荐几位出色的群攻狙击干员,并详细讲解他们的技能特点,希望能对大家在游戏中的选择和运用有所帮助。

明日方舟群攻狙击干员推荐及技能讲解

群攻狙击综述明日方舟技能群攻 明日方舟群攻狙击干员推荐及技能讲解明日方舟技能群攻 明日方舟群攻狙击干员推荐及技能讲解更新说明空爆★★★

(公开招募、干员寻访)

明日方舟技能群攻 明日方舟群攻狙击干员推荐及技能讲解

信赖和潜能均加攻击,为输出型。

天赋为自身部署费用-1。

1技能在一段时间内提高攻击的AOE范围。

---cd递减,持续时间递增,在4、7级增加AOE范围的提高程度。

基建技能为贸易站主力,精一后还可用来加工精英材料。

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空爆满级技能期间爆炸范围和陨星一技能大致一样,技能周期中规中矩,总体来说,作为一个3★干员,已经很不错了,另外基建技能也不错。推荐指数定为C,能力指数定为3★,推荐等级定为精一1~55级。

白雪★★★★

(公开招募、干员寻访)

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信赖和潜能均加攻击,功能为输出型。

天赋为精二后加攻击,攻击间隔+0.2s。

1技能在一段时间内攻击距离向前延伸两行。

---cd递减,在4、7级增加初始技力。

2技能在一段时间内攻击变为法伤,附带减速特效和投掷物留场造成持续伤害的效果。

---cd递减,减速效果递增,在4、7、10级提高伤害加成。

基建技能可在会客室加速,精一后还可用来制造作战记录。

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白雪的综合能力非常不错,有减速。有法伤,是群狙的高攻击面板,还有攻击范围的特化,技能周期也不错,新手非常推荐, 后期也能有一席之地。

2技能DPS不输于两个5★上位的同时,技能期间还是法伤,并且有减速能力,实战能力又是很大的提升。要注意的是,2技能的群攻范围有所缩小。

综上,白雪的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二40级。

慑砂★★★★★

(干员寻访)

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潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。

天赋为在场时被阻挡的敌人受到的物理伤害提高。

1技能为攻击力强化·γ型。

2技能在一段时间内攻击变为发射一个延时2s引爆的榴弹,爆炸后造成更高的伤害,并造成3s的攻速削弱效果。

---cd递减,伤害加成和削弱幅度递增,在4、7及以后级增加初始技力和持续时间。

基建技能为加工消耗4以上的精英材料时消耗-2,精二后还可提高精英材料副产率(主力级)。

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慑砂的DPS相较陨星更高些,但是DPH不如陨星(即爆发能力弱,持续输出能力强),也没有陨星一技能的大范围。

2技能是个非常适合搭配前排输出的技能,和天赋之间也是正收益。缺点也很明显,较远处的敌人如果移速较快,非常容易打空,不利于在阻挡位接敌之前对非罚站敌人打出伤害。

偶尔可以作为物伤拐使用(注意天赋不会影响抛光线)。基建技能也不错。

综上,慑砂的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精二40级。

陨星★★★★★

(公开招募、干员寻访)

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信赖和潜能均加攻击,为输出型。

天赋为概率暴击。

1技能为周期型攻击特效,附带AOE半径提高至2。

---伤害加成递增,在4、10级缩短周期。

2技能为爆发,附带破甲特效,对攻击范围内全体敌人生效。

---伤害加成递增,在4、7及以后级减cd并增加破甲强度。

基建技能用来加工精英材料。

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陨星的爆发非常高(见DPH),但持续输出量由于技能周期的原因比较普通。1技能的大范围是她泛用的根本原因。

2技能的削弱能力本身来说还不错,但目前效用不算特别高,不过也有点发挥的空间。

如果配合上陈,陨星能提升不少的使用舒适度。但是自从W实装之后,陨星的使用必要性还是有所下降的。

综上,陨星的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精二40级。

W★★★★★★

(限定寻访·庆典)

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潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为控制输出型。

天赋为部署10s后获得双闪避且不容易成为目标,精二后使攻击范围内被眩晕的敌人受伤增加。

1技能为爆发,造成大量物理伤害并使目标眩晕(半径1.2)。

---cd递减,伤害加成递增,在4、7及以后级增加眩晕时间。

2技能为充能型攻击特效,下次攻击变为在攻击范围内的一个可放置地块埋下地雷(持续120秒),地雷在敌人经过时(半径1.35)会爆炸,爆炸后对半径1.35格内所有敌人造成相当一定物理伤害并使其晕眩。

---伤害加成递增,在4、7、8、10级减cd,在4、7、9、10级增加眩晕时间。

3技能为爆发,在攻击范围内生命值最多的3个敌人身上放置一枚炸弹。炸弹会在3s后引爆(目标消失/倒地时会立刻引爆),每个炸弹对其半径1.2范围内的所有敌人造成大量物理伤害并使其晕眩。

---cd递减,伤害加成和初始技力递增,在4、7、9、10级增加眩晕时间,在8级增加1个最大目标数。

基建技能用来加速狙击干员的技能专精。

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W的天赋完美契合她的技能特点,再加上她作为群狙本身不俗的面板,强度上来说非常OK。

1技能是少数几乎不会影响普攻的爆发型技能,算是一种优点。倍率是三个技能里最高的,即DPH最高。专三之后理论上刚好可以让自己吃到一次天赋加成,但由于技能本身几乎不影响普攻,所以这点完全可以只用少量的操作就去实现。

2技能在有目标时,会预判目标的移动靠前放1格地雷,非常人性化;在没有目标时,会随机放置地雷。其他说明都在上面的技能描述里有提到。要特别注意区域的可部署性,以及地雷是理所当然不能对空的哦。

3技能就是第一章里W作为敌人时使用的技能了。伤害量可观,眩晕时间长。最主要的是,每个炸弹都可以造成AOE伤害和控制,有点类似于守林人的2技能,但是是有索敌的,这点也可以加以利用。敌人消失/倒地时就引爆这点虽然也能有所利用,但是一般来说必要性很低。

W的推荐指数定为A,能力指数定为6★,推荐等级定为精二40级。

  希望各位明日方舟玩家通过本文的推荐和技能讲解能更加了解群攻和狙击干员的强大实力和应用场景,应对各种敌人的挑战。在日常游戏中,不断提升干员的能力和构建多样化的阵容,才能更好地完成任务和战胜强敌。祝愿大家在明日方舟的世界里越战越勇,获得更多的胜利和收获!

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