原神大世界如何,原神这款游戏以其庞大的世界和丰富的角色而备受玩家喜爱。然而在这个巨大而神秘的世界里,有时候玩家们会陷入困境,不知道如何更好地体验游戏。为此我们可以通过合理的阵容搭配来提高游戏体验,让原神的世界更加舒适地呈现在我们眼前。下面我们来一起探讨一下这个话题。
如何搭配阵容让原神的大世界体验更加舒适

一,角色能力(最高十分)
1,精致的建模,符合自己的xp
评价:多的不说,这一点优先度最最最高。
2,盾,奶 评价:十分重要,基本必带一个
这两个其实是各有优劣的,盾的优点是可以抗打断,奶的优点是让强迫症患者很舒服。
3,跑图速度 评价:很重要,建议带一个
增加跑图能力的技能很多,比如早柚的滚,夜兰的拉线,神里莫娜的遁地,万叶的冲刺减少体力等等,当一个队里具有增加跑图速度的角色,会很好的改善游戏体验,特别在长草期。
4,爬坡,跳高,游泳,造垫脚石
评价:重要的加分项
是跑图速度的一种,其中跳高高最重要,可以很大改善游戏体验。
5,聚怪,聚垃圾
评价:影响大世界打怪手感的最最最重要因素,目前聚怪万叶和温迪,如果想改善游戏体验建议必带一个。
6,抬手伤害
评价:一般主c都可以做到
一般是如果抬手伤害类型,平a>战技>>爆发
aoe>>单体
抬手伤害很重要,涉及能不能快速的锄大地,对于长草期,抬手伤害高就会很大的压缩时间。
7,提供元素附着
评价:一般的加分项,对于大世界各种解密,对于大世界boss,法师破盾有很大的帮助
所以弓箭手和法师这种随便都能打元素的角色会舒服一点。
8,远距离攻击
评价:一般的加分项,因为大部分情况我们野外锄完怪还得要捡材料的,远距离射杀跑过去和跑过去在击杀其实……
每日任务有没有被弓箭丘丘人恶心到?如果队伍有远距离攻击手,可以改善体验。
注:弓箭手还可以走钢丝。
9,飞行时调整姿态
评价:一般的加分项,影响手感,因为大世界环境飞行还是占一部分时间的
10,打球能力
评价:看大世界阵容,不过一般属于很一般的加分项,不太重要
11,挖坑能力
评价:需要时可以切,一般大世界不太会经常挖坑,属于很一般的加分项
10,奇奇怪怪的其他能力
比如早柚的抓晶蝶,七七的显示特产,一斗的砍树,托马的钓鱼等等。
评价:需要时切出来就好,没必要因为这个一直带。(这里说说早柚抓晶蝶,新玩家很不错,老玩家用途不大)
二,圣遗物和武器
这里其实对于半年以上的玩家,当自己角色大世界深境大世界两用时,其实建议根据情况对武器,圣遗物有所调整。
比如我带的神里
大世界绿剑,圣遗物会堆暴击,因为大世界我队里没有第二个冰,也没有水。
深境就是雾切,圣遗物暴击卡在45左右。
比如我的万叶,大世界带祭礼,深境带苍古,因为大世界对于聚怪要求远大于给队友的增伤。
比如班爷,大世界带祭礼,可以给自己和队友打球,自己充能也快,深境带天空。
三,综上所述
1,当一个角色身兼多职时,他大世界带来的体验就会很nice。
举例:
(1)马上复刻的万叶:其大世界加分能力包括
跑图能力:低 爬坡能力:高
跳高高能力:高 抬手伤害:高
聚怪能力:高 调整姿态能力:高
打球能力:低 破盾能力:中
挖坑能力:中(注,此处的高中低说的是具有这个能力。但这个能力在同类能力中强弱)
(2)女仆:
盾奶能力:中 抬手伤害:中 建模精致:高
挖矿:高
(3)神里:
跑图:高 抬手伤害:高 游泳:高
破盾:高 元素附着:易
(4)夜兰
跑图:高 抬手伤害:高 破盾:高
远距离攻击:高 元素附着:易
所以大家特别新手不知道怎么改善大世界体验,可以对照着上述来看看角色能力
(所以万叶是真的可怕,一个人可以占这么多能力)
2,不过,同样可以做一件事情,不同角色还是有区别的,比如盾位,女仆具有精致的建模,还有回复,不过她的盾cd太长了,且不产球,所以其从手感上舒适度不如钟离。
综上所述,原神的大世界中拥有着丰富的角色、充满挑战的副本和多样化的题材,玩家们可以通过搭配不同的阵容来让游戏体验更加舒适。在这个大世界中,勇士们可以尽情探索、战斗和领略美景,感受到游戏带来的不止是挑战和快乐,更是一种难以言喻的冒险与感动。