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荒野大镖客2dx12和vulkan区别 荒野大镖客2 DX12和Vulkan性能区别

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  荒野大镖客2dx12和vulkan区别,荒野大镖客2 DX12和Vulkan性能区别一文探讨了荒野大镖客2游戏中采用的两种图形API技术——DX12和Vulkan之间的区别,DX12和Vulkan作为当前主流的图形API技术,都能在游戏中提供出色的性能和图形效果。在实际应用中,它们之间仍然存在一些差异。本文将对这些差异进行深入分析,以帮助读者更好地了解这两种技术,并在选择合适的图形API时做出明智的决策。无论是对于游戏开发者还是玩家来说,了解DX12和Vulkan的性能区别都将是一次有益的学习。

荒野大镖客2 DX12和Vulkan性能区别

荒野大镖客2单论画质,还是DX12要好一些,帧数也更稳定。

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1. 画质

单论画质,还是DX12要好一些,帧数也更稳定

2. 影响

DX12会导致线上第一个故事任务强制掉线,VK就不会,

3. 设置

VK和FXAA抗锯齿有严重冲突,在VK下开FXAA会导致打开暂停菜单之后。画面只会显示一半的同时还严重闪屏,字体闪烁,而DX12下开FXAA则不会有这种情况,也就是说两种图形接口现在都有BUG。

荒野大镖客2dx12和vulkan区别 荒野大镖客2 DX12和Vulkan性能区别

上图是DX12

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上图是vulkan

  以上是荒野大镖客2dx12和vulkan之间的区别。希望本篇攻略对各位玩家有所帮助!

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