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大部分Switch 2游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制启用

来源:天源安卓网
3 月 13 日消息,现有情报表明,任天堂 Switch 2 游戏机将于明年第一季度发布,搭载英伟达 T239 芯片(三星 8nm),集成部分 Ada Lovelace 专有技术,包括光线追踪和 DLSS 3.1。

据 @Moore's Law is Dead,英伟达内部消息显示,任天堂 Switch 2 上大部分游戏都将支持 DLSS 技术,但它不会以任何方式强制启用。

大部分Switch 2游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制启用

MLID 还表示,英伟达最初为任天堂提供了多个 SoC 方案可选,其中就包括最新 Ada Lovelace 架构(最新 RTX 40 系列显卡所采用的架构)提供支持的方案,但任天堂最终还是选择了基于 Ampere 架构(RTX 30 系列显卡所采用的架构)的 Orin 成本优化方案。

大部分Switch 2游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制启用

其实这也算属于意料之内,毕竟任天堂追求的从来都不是最佳性能。不过,英伟达也为 Ampere 方案加入了一些 Ada Lovelace 的特性,例如效能方面的改进和专有技术。

大部分Switch 2游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制启用

大部分Switch 2游戏将支持DLSS,但任天堂不会强制启用

至于价格,MLID 预测其定价可能在 399~499 美元(备注:当前约 2865 ~ 3583 元人民币)之间。

目前任天堂 Switch 2 的开发套件已经送到各开发工作室,该机型的具体参数有望如下。但依然要以任天堂最终公布的信息为准:

芯片:定制英伟达 Tegra T239 芯片,支持 Ada Lovelace GPU 部分技术(光追和 DLSS 3.1)

屏幕:8 英寸 720P LCD 屏幕,支持 HDMI 2.1、10 Bit 色彩、HDR、4K60 输出。

RAM:8GB LPDDR5

ROM:64GB、256GB、512GB 的 eMMC 存储,并配有 NVMe SSD

售价:399 美元

续航:3-6 小时

特性:可以和智能手机进行联动、改善向后兼容性、改善 Joy-Con 摇杆

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